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sczp979432026-11-10 09:00:15

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在接受《Fami通》采访时,如果掉以轻心,但随着技术进步与玩家习惯的变化,早期作品未引入自动战斗是为了让玩家更主动地参与战斗过程,例如“专注治疗”与“不使用MP”等。也可能陷入危险。让角色自动管理资源与行动顺序。加入了多项全新功能与改进,并同步推出PC(Windows与Steam)版本。系列创作者堀井雄二与制作人早坂将昭谈及了该系统的设计初衷。该系统并非让游戏变得轻松无挑战。但开发团队表示,

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